Archive for Marzo 2007

World of Warcraft, ¿juego?

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Lógicamente, como cualquier ser humano, estamos siempre en la busqueda de pertenecer a algun espacio, tribu, clan, grupo, fe o como quiera llamarse,  en la actualidad, el fenomeno de las comunicaciones ha dado un paso gigantesco hacia la formación de comunidades. Así nacieron chats, fotologs, blogs y espacios que naturalmente dan pie a esto.

Desde el momento que se comenzó a hablar del papel que pueden tener los  juegos en la formación de espacios comunes, pudimos darnos cuenta que efectivamente podía ser una realidad, juegos como el Counter Strike o Quake sin tener el más minimo caracter propio han logrado desarrollar una comunidad de “adictos” la cual interactúa entre si formando, incluso, redes de contacto que se han ampliado con el tiempo más allá del propio juego.

Ahora bien, que pasaría si un juego fuera hecho para crear comunidades, no en sentido transversal, sino en el nuclo del mismo, este es el caso de World of Warcraft (más…)

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